3DS Max 4.2 - المستوى الثاني
مـدة الشـرح :245 دقيقة
Microsoft Access XP

في هذا المستوى من المجموعة التعليمية سوف نتعرف على طريقة إعداد الخامات , أوامر التعديل الخاصة بهذه الخامات , كيفية إنشاء عناصر الإضاءة والكاميرات والمؤثرات الخاصة بكل منها , متغيرات عملية المعالجة والمؤثرات Rendering Effects ومؤثرات البيئة المحيطة Environment Effects .



  الاسطوانة الأولى
في هذه الاسطوانة سوف نتعرف على النافذة Material Editor ، أوامر التعديل المستخدمة مع الخامات , أوامر التعديل UVW Map, Map Scaler, Material, Normal, Smooth , Displacement Approx., Camera Map .
 
  الاسطوانة الثانية
في هذه الاسطوانة سوف نتعرف على قنوات الخامات Map Channels ، الخامات Bricks, Cellular, Checker, , Composite, Gradient, Gradient Ramp, Mask, Mix, Flat Mirror, Raytrace, Reflect\ Refract, Thin Wall Refraction, Particle Age, Swirl, Fall Off, Marble, Perlin Marble, Planet, Stucco , Splat , Speckle Water , Wood .
 
  الاسطوانة الثالثة
في هذه الاسطوانة سوف نتعرف على الإضاءات ، الكاميرات ، الإظهار والمعالجة ، المؤثرات Fog, Volume Fog, Volume Light, Fire Effect ، المؤثرات Rendering Effects .
 
  برامج مرتبطة
 
جميع الحقوق محفوظة لشركة بى سي لاب جرافكس
الدعم الفني للموقع